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Spielinfos Bewertungen (54) User-Reviews (14) Screenshots (6) Spiel bewerten

172. Super Mario Sunshine

Gamecube
» Grafik: 85
» Sound: 85
» Spielspaß Solo: 90
» Spielspaß Multi: 3
» Gesamtwertung:
90
» Anzahl Bewertungen: 54     » alle zeigen
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Infos
» Von: FloKu
» Am: 20.10.2003
» Spielzeit: > 10 h
» Grafik: 82
» Sound: 81
» Spielspaß Solo: 95
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 93
Qualität
» bewertet mit: 10
Titel: Super Mario Sunshine
Entwickler: Nintendo
Hersteller: Nintendo
Genre: Jump’n’Run
Spieler: 1

Der Dicke Klempner ist zurück! 5 Jahre nach seinem N64 auftritt stellt sich nun natürlich die Frage ob SMS seinen Vorgänger übertrumpfen kann.

Grafik:
Grafisch ist Marios neustes Abenteuer ganz in Ordnung. Die meisten Locations sind knallbunt und Fantasievoll gestaltet. Das ganze besitzt einen sehr ansprechenden Urlaubsscharm, welcher z.B. durch wunderschöne Sonnenuntergänge am Strand oder riesige Palmen abgerundet wird. Zwar wäre auf dem Gamecube wahrscheinlich mehr drin gewesen, aber dafür sind die Wasser Effekte sehr gut gelungen und die Landschaften wirken wie aus einem Guss. Außerdem läuft das Geschehen durch und durch flüssig und flimmert nicht. Negativ fallen nur einige verwaschene Texturen und kleinere Kamera Probleme auf.

Sound:
Ein großen Teil zur Urlaubsstimmung trägt der Sound bei, welcher mit netten Trommelrhytmen und tropischen Klängen aufwartet. Teilweise sind auch bekannte Stücke aus Dem N64 Vorgänger zu hören. Die Sound-effekte fallen auch weitestgehend positiv auf. Hier fallen vor allem die Lustigen Geräusche auf die Mario von sich gibt. Seine Stimmlage erinnert dabei eher an Mickey Mouse, aber passt irgendwie zu dem dicken Klempner.

Gameplay:
Im Gameplay liegt wohl die Größte stärke der Mario Reihe und das ist auch in SMS nicht anders. Die Steuerung ist sehr Präzise und leicht zu erlernen. Die Wasserspritze Die Mario auf dem Rücken trägt bringt zudem noch mehr Spieltiefe hinein. So kann man mit dem richtigen Aufsatz für die Spritze an sehr hochgelegene Orte kommen, blitzschnell über den Strand rasen oder für einen Augenblick in der Luft schweben.

Motivation:
Sehr motivierend an SMS ist die Möglichkeit sich seine Missionen selbst auszusuchen.
Zwar hat man anfangs nur ein Level mit 8 Missionen zur Verfügung, aber im späteren Spielverlauf werden es immer mehr Level, auch jeweils mit 8 Missionen, die man über eine Oberwelt verbunden alle unabhängig voneinander besuchen kann. Außerdem ist das Sammeln der „Shines“ auch ein grund weiterzuspielen, obwohl man den Abspann schon längst gesehen hat.

Fazit:
SMS kommt leider nicht ganz an die Genialität seines Vorgängers ran, ist aber dennoch ein exzellenter Vertreter seines Genres. Dies liegt vor allem an dem Super Gameplay und dem sehr ausgewogenem schwierigkeitsgrad, der das Spiel für Anfänger uns Profis interessant macht. Das die Grafik nicht ganz das beste aus dem Gamecube rausholt ist bei einem solchen spiel gar nicht so schlimm. Dieser Titel sollte in keiner Sammlung fehlen.
(vor allem weil er jetzt schon für 29,99 (player’s Choice) zu haben ist ;)
Infos
Erhältlich für
Genre
Jump'n'Run
Publisher
Nintendo
Entwickler
Nintendo
Website
www.nintendo-eu...
Release
Erhältlich
Spiel kaufen
»  Game World
»  game4game
Features
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