In freudiger Erwartung hatte ich mir "International Superstar Soccer 2 schon kurz nach dem Release des GameCubes 2002 vorbestellt, da ich von den Vorgängern auf dem Nintendo 64 absolut begeistert war. Warum ich jedoch vom Gamecube-Sequel enttäuscht wurde, erfahrt ihr, wenn ihr die folgenden Zeilen lest.
Wie üblich möchte ich mit der technischen Seite des Spiels anfangen.
Natürlich ist ISS2 ein dreidimensionales Fußballspiel, etwas anderes kann man auf dem Gamecube ja auch nicht erwarten. Die Grafik ist im großen und ganzen ganz ordentlich, jedoch teilweise etwas kantig und detailarm. Das merkt man vor allem bei näheren Kameraeinstellungen, da die Bewegungen der Spieler dort zum Teil etwas merkwürdig aussehen und man bei ganz nahen Einstellungen (wie zum Beispiel beim Torjubel nach einem Treffer) dezente Grafikpatzer an den Spielern wahrnimmt.
Auch die Zuschauer sehen nicht wirklich prickelnd aus und sind im Prinzip bloß eine gepunktete "Tapete" auf dem Stadionmodell.
Ansonsten ist die Grafik aber durchaus annehmbar, da sich die Spieler äußerlich stärker unterscheiden als bei manch anderem Spiel (auch, wenn nur eine abgespeckte Originallizenz verwendet wird) und das Game immer sehr schön flüssig läuft.
Hintergrundmusik findet man in ISS2 nur im Menü - die eintönige Melodie sört nicht, aber hört sich auch nicht besonders toll an.
Anders die Soundeffekte während des Spiels: Während die Geräusche wie Fangesänge, Schiri-Pfeife oder Pfostenknaller noch einigermaßen realistisch klingen, treiben die beiden deutschen Kommentatoren Klaus Grönewald und Bernd Schuster den Spieler fast zur Verzweiflung. Nicht nur, dass sie sich alle 10-20 Sekunden mit ihren belanglosen Sprüchen wiederholen, auch die Betonung einzelner Wörter oder die völlig unpassende Erklärung einer Spielsituation sind eine einzige Katastrophe.
Immerhin werden einige reale Spieler beim richtigen Namen genannt, was wenigstens etwas Atmosphäre aufkommen lässt.
Im Menü wählt man zwischen diversen Spielmodi (Freundschaftsspiel, Weltliga, Weltturnier, Training), den Optionen und dem - mageren - Editor.
In letzterem darf man einen eigenen Spieler mit perfekten Werten und Fähigkeiten (die man aus einer Liste auswählen kann) erstellen, einen bestehenden Spieler editieren oder eine ganze Mannschaft bearbeiten.
Apropos Mannschaften - im Spiel gibt es nur Nationalteams, immerhin ist hier allerdings eine große Auswahl vorhanden, wobei wohl nicht alle Teams in der gekauften Lizenz enthalten waren und man deshalb auf die originalen Weltmeister aus Brasilien verzichten muss. Dafür ist WM-Zuhausebleiber Norwegen mit allen realen Spielern dabei - welch' ein Trost.
In den einzelnen Spielmodi darf man eine der Mannschaften wählen und sie zum Sieg führen. Davor wird noch eingestellt, welche Tageszeit gerade ist, welches Wetter abgerufen werden soll und wie gut die gegnerische Mannschaft spielt.
Im Spiel selber wird dann zuerst die Nationalhymne gespielt, dann die Seitenwahl per Münzwurf vom Schiedsrichter entschieden und schließlich darf man am Ball loslegen.
Die Steuerung gestaltet sich dabei alles andere als einfach - oft gibt man per Schussknopf zuviel Power hinter den Ball, so dass dieser meilenweit über das Tor fliegt. Desweiteren wird man oftmals auch genau in der Tausendstelsekunde vom Gegner vom Ball getrennt, in der man eigentlich schießen wollte, was ziemlich nervt - mir kommt es übrigens so vor, als ob die Kollisionsabfrage nicht so besonders genau wäre.
Neben diesen Mängeln nervt auch die extrem schwache KI (= künstliche Intelligenz), vor allem, was die Torhüter betrifft, die manchmal zwar überirdisch gut halten, oft aber bei Kullerschüsschen sehr schlecht aussehen.
Immerhin unterscheiden sich die Spieler in ihrer Handhabung zum Teil deutlich voneinander, vor allem, wenn man einen Super-Spieler im Editor erstellt, denn dieser hebt sich in Sachen Schnelligkeit, Schuss und Ballbehandlung deutlich vom Einheitsbrei der übrigen Ballvirtuosen ab.
Wenn ein Spiel übrigens unentschieden endet, folgt bei entsprechender Einstellung ein Elfmeterschießen, das man in der Regel verliert, da es - was vielleicht gar nicht mal so unrealistisch ist - reine Glückssache ist und man weder fühlt noch sieht, wohin man eigentlich schießt.
"International Superstar Soccer 2" ist ein solides, für mich aber eher enttäuschendes Fußball-Spiel, speziell deshalb, weil die N64-Vorgänger absolut brillant waren.
Fußball-Fans mit Cube würde ich empfehlen, ISS2 nicht zu kaufen und auf einen "FIFA"-Teil zurückzugreifen, die zumindest etwas besser sind.