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Spielinfos Bewertungen (42) User-Reviews (13) Screenshots (45) Spiel bewerten

15. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

PS2
» Grafik: 94
» Sound: 95
» Spielspaß Solo: 94
» Spielspaß Multi: 87
» Gesamtwertung:
94
» Anzahl Bewertungen: 42     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 5 /5
» Durchschnittswertung: -
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Infos
» Von: W!ck3d N!nJ...
» Am: 02.11.2008
» Spielzeit: > 10 h
» Grafik: 95
» Sound: 94
» Spielspaß Solo: 94
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 94
Pro
wirklich geniale Atmosphäre
fesselnde Story
innovative Neuerungen
Top Soundtrack
Super Grafik und In-Game-Sequenzen
Contra
gewöhnungsbedürftige Steuerung
nicht immer optimale Kamera
immer wieder kleinere Ladezeiten
Qualität
» bewertet mit: 10
Kaum ein Game wurde damals so heiß erwartet wie Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Und das warten hat sich wirklich gelohnt!

Die Story ist diesmal in den 60er Jahren angelegt, nämlich zur Zeit des kalten Krieges. Deshalb müsst ihr auch auf den bekannten High-Tech-Schnickschnack aus dem Vorgänger verzichten. Aber keine Sorge: Es gibt noch genügend hilfreiche Gadgets! Aber zu nächst einmal die beste Nachricht: Ihr dürft diesmal wieder über die komplette Spiellaufzeit in die Rolle von Snake schlüpfen: Kein Raiden! Der Auftrag: Nikolai Stepanovich Sokolov, einen russischen Wissenschaftler, der einst zu den USA übergelaufen war, allerdings der Sowjetunion wieder ausgehändigt werden musste, an der Fertigstellung einer nuklearen Superwaffe hindern. Dazu wird Sokolov von seinem eigenen Land gezwugen.

Nach einer coolen Zwischensequenz findet man sich also im Dschungel wieder. Diesmal findet der Großteil des Games nämlich unter freiem Himmel statt. Ebenso werden einem zahlreiche Neuerungen auffallen. Während man im Vorgänger "nur" auf seine Lebensanzeige achten musste, darf man diesmal noch eine weitere Anzeige nicht aus dem Auge lassen: und zwar die Ausdaueranzeige. Alles was Snake tut verbraucht mehr oder weniger Ausdauer. Um die Anzeige wieder zu füllen muss Snake essen! Und zwar dient hierzu alles was man finden kann. Von Schlangen (der Untertitel des Games hat natürlich auch einen Sinn) über Kaninchen bis hin zu Ziegen und Krokodilen ist so gut wie alles dabei was der Dschungel zu bieten hat. Ebenso darf natürlich auch die Flora und Fauna nach Pilzen und Früchten abgesucht werden. Sinkt die Ausdaueranzeige doch einmal gefährlich tief, dann hört man den Magen von unserem Protagonisten knurren, er bewegt sich sehr viel langsamer und zielen fällt ihm dann auch nicht mehr ganz so leicht. Je nach dem was gegessen wird füllt sich die Ausdaueranzeige mehr oder weniger. Schmeckt unserem Helden die Fledermaus überhaupt nicht gibt er ein sehr deutliches "Buäh" von sich und die Ausdaueranzeige füllt sich kaum merklich.
Die Menge an Nahrung die man tragen kann ist übrigens begrenzt. Dazu kommt noch das lebendige Nahrung auch verfaulen kann, solltet ihr sie zu lange mitschleppen. Es sei denn ihr fangt sie lebendig und sperrt sie in bis zu 3 Käfigen. Die Ausdaueranzeige bestimmt zudem auch wie schnell sich Snakes Lebensanzeige wieder selbst regeneriert.

Ebenso neu ist die Möglichkeit seine Wunden zu heilen. Schuß- und Brandwunden, Schnittverletzungen oder Vergiftungen zehren an der Gesundheit von Snake. Diese muss der Einzelkämpfer nun selbst versorgen. Man geht dazu in den Heilungsbildschirm schaut sich Snakes beschwerden an und kann diese mit allerhand Erste-Hilfe-Werkzeug verarzten. Brüche müssen mit einer Schiene stabilisiert und bandagiert werden. Kugeln müssen per Messer entfernt werden und so weiter.

Eine der wichtigsten Neuerungen ist die Möglichkeit verschiedene Tarnungen anzulegen. Hierzu gehören Gesichtbemalungen und die passende Uniform. Kriecht ihr z.B. im kniehohen Gras ist hierfür eine ganz andere Uniform von nöten als die Uniform die ihr benötigt wenn ihr euch z.B. im Wasser befindet. Je nach dem wie gut ihr euch tarnt desto größer ist die Chance vom Feind unentdeckt zu bleiben. Und das ist bei einem Stealth Game lebenswichtig. Nach und nach findet ihr weitere Tarnungen für verschiedenste Zwecke. Sich in einem Karton zu verstecken macht im Dschungel also nicht allzu viel Sinn, da ihr damit eher auffallt.

Die KI der Gegner ist wirklich super! Sie agieren wirklich geschickt auf Konfrontationen: suchen Deckung, rufen Verstärkung, werfen Granaten etc. Auch die Endgegner sind wieder echt kultig. Allerdings wirken sie mangels Aufbau der einzelnen Charaktere eher wie Kanonenfutter für Zwischendurch. Dagegen sind dann die letzten Boss-Fights sehr viel gelungener und atmosphärischer. Besonders der Endkampf wird in einer wirklich genialen und absolut beeindruckenden Umgebung ausgetragen.

Überhaupt bekommt man mit diesem Game wohl eines der technisch hochwertigsten Games für die PS2 geboten. Die Grafik ist wirklich Top und wohl eine der besten die es jemals auf dieser Konsole gegeben hat! Auch die Animationen überzeugen auf ganzer Linie. Sehr gut ist auch der Sound geworden. Man fühlt sich wirklich wie im Dschungel. Musikalisch kann man sich also nicht beklagen.

Ausserdem sei noch gesagt das sich der Anteil des Gameplays prozentual doch merklich erhöht hat. So hat man diesmal also, trotz immer noch teilweise sehr langen Funk- und Zwischensequenzen, mehr zu tun als noch im Vorgänger. Dennoch ist das MGS3 kein Game für zwischendurch und man sollte sich doch Zeit nehmen. Man sitzt also relativ schnell mal in einer längeren Zwischensequenz fest. Diese gehören aber zu den grafisch besten "In-Game"-Sequenzen die wir in einem PS2-Game bewundern durften.

Im Prinzip gibt es nicht viel zu bemängeln. Die Steuerung ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig. Aber nach einiger Zeit hat man Snake dann auch unter Kontrolle. Der Dschungel selbst ist in einzelne Areale eingeteilt, die jeweils immer durch kleinere Ladepausen getrennt sind. Auch die Kamera steht nicht immer optimal, diese kann man aber per rechtem Analogstick noch manuell nachjustieren.
Fazit
Alles in Allem ist Metal Gear Solid 3: Snake Eater das bis dato beste Game aus der Metal Gear Solid-Reihe. Die geniale Atmosphäre zusammen mit der wirklich hervorragenden Story und dem Humor von Hideo Kojima plus die zahlreichen Neuerungen machen dieses Game zu einem MUST-HAVE Titel für jeden MGS-Fan und solchen die es noch werden wollen. Dieses Game macht wirklich süchtig und man will unbedingt sehen wie es weitergeht. Allerdings sollte man sich dafür auch genug Zeit nehmen.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
   Stealth
Publisher
Konami
Entwickler
Konami
Website
www.konami.com/...
Release
04. März 2005
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