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Spielinfos Bewertungen (42) User-Reviews (13) Screenshots (45) Spiel bewerten

15. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

PS2
» Grafik: 94
» Sound: 95
» Spielspaß Solo: 94
» Spielspaß Multi: 87
» Gesamtwertung:
94
» Anzahl Bewertungen: 42     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 5 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
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Infos
» Von: Spawn
» Am: 12.06.2005
» Spielzeit: 14-16 h
» Grafik: 90
» Sound: 92
» Spielspaß Solo: 90
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 95
Pro
Neues Tarnfeature
Packende Dschungel Atmosphäre
Wunderschöne Grafik
Phantastische Zwischen Sequenzen
Packende Bosskämpfe
Contra
Wechseln ins Menü zum versorgen der Wunden
Qualität
» bewertet mit: 10
Es war am 3.03.05 wieder einmal soweit. Ein neuer Metal Gear Solid teil stand in den Händlerregalen.

Das Spiel selbst erwarb ich in einer schicken Metall box die die gleiche ist wie sie schon bei der Killzone LE verwendet wurde. Nach dem öffnen und dem Einatmen des "neu" geruchs legte ich das game ein war sofort wieder in Hideos Welt.
Das intro hat mich schon gepackt. auch wenn die ersten 1-2h schon als "intro" durchgehen könnten. nach dem landen im dschungel machte ich mich erstmal mit der steuerung zurecht.
Gott seidank wurde die fast perfekte steuerung der vorgänger beibehalten. sodass ich direkt losschleichen konnte. der dichte dschungel durch den man schleicht ist wunderschön gestaltet wurden.
man kommt sich wirklich vor als stände man (ur)wald
Beim ersten zusammen treffen mit dem feind wechselte ich sofort in das pausen menü um meine bemalung entsprechend anzupassen und mir eine rechte tarnkleidung anzulegen. ganz recht gelesen, nun darf man sich auch "verkleiden". Den wo es in den vorgänger noch gereicht hat sich im schrank zu verstecken muss man hier einen anderen weg gehen. damit die gegner einen nicht sehen muss man sich der umgebung anpassen und so ihren scharfen augen entgehen. ob ihr den feindlichen augen entgeht, hängt von euer sichtanzeige oben rechts im bild ab. diese stellt da wie gut ihr getant seid. bei 95% könnt ihr vor den gegner tanzen, aber bei einem niedrigen wert musst ihr entweder euch schnell eine entsprechende tarnung zulegen oder die beine in die hand nehmen. denn wo man nach ein paar sec. nach einem alarm wieder loslegen konnte dauern die alarmzeiten nun deutlich länger. nicht wirklich störend, aber auch nicht grade eine verbesserung.
das wechseln der kleidung geht gott sei dank rasend schnell von statten und störte mich nicht im geringsten während des gesamten spiels.

nach einigen begegnungen mit feindlichen soldaten erreichte snake endlich das ziel seiner mission. eine fabrik im Dschungel in der ein Wissenschaftler schon auf seine Rettung wartet, Sokolov. Dieser Wissenschaftler hat eine große waffe erfunden, die die welt in angst und schrecken versetzen kann. doch noch ist diese waffe noch nicht fertig gestellt und sokolov ist der einzigste der dies kann. daher sollt snake ihn im auftrag der Regierung der vereinigten staaten dort rausholen und in sicherheit bringen. doch so einfach ist dies natürlich nicht.
den man begegnet vor der fabrik einen neuen "alten" freund den man noch öfter zu gesicht bekommen wird, Revolver Ocelot. Zu der zeit heisst er nur Ocelot und ist noch kein besonders guter Cowboy wie in MGS:tts.
Glück für uns Pech für ihn.
Mehr will ich auch nicht verraten, da die MGS spielen schon immer mit ihren unglaublichen storys brillierten.

Daher will ich ein neues feature ansprechen, snakes gesundheit.
er hat auch in den vorherigen abenteuern eine lebensanzeige, das ist richtig. aber jetzt bekommt er eine ausdauer anzeige spendiert. wen er nun eine zeitlang nichts mehr isst knurrt sein magen und ihr musst unweigerlich etwas essen. sonst kann es passieren das feinde auf euch aufmerksam werden oder ihr schlechter zielen könnt.
außerdem muss man nun seine wunden im menü versorgen. zu jedem weh wechen gibt es das passende utensill. für blutekel die zigarre und für schusswunden einen verband. aber keine sorgen, die bedinung ist sehr einfach gestaltet und ihr könnt euch dabei nicht versehentlich umbringen.
der einzige negative punkt ist, das ihr für jede verletzung ins menü müsst.


Kein Metal Gear Solid Spiel ohne Bosskämpfe.
Ein ungeschriebenes Gesetz welches auch diesmal nicht gebrochen wird.
die kämpfe sind wieder hervorragend ausgefallen. für jeden feind gibt es eine richtige taktik und jeder hat besondern fähigkeiten.
the pain kann biene beschwören, the fear dagegen sicht unsichtbar machen und am flitzen wie sonstwas.

Zum schluss bleibt mir nur noch zu sagen das die story wieder das beste ist was man bisher sah.
Die story wird zum einen durch tolle zwischen sequenzen in spielgrafik und bilder aus dem kalten krieg weiter erzählt.

Macht euch auf eines der besten games des jahres gefasst.
Fazit
Fazit
Hideo hat mal wieder einen wirklichen "Spiel"film abgeliefert. Die Story packt einen von vorne herein und die Bosskämpfe stellen wieder alles in den Schatten.
Die Beziehung zwischen The Boss und The Big Boss ist auch schön erzählt wurden.
Eines der Topgames dieser Konsolen Generation. Und das Plattform übergreifend.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
   Stealth
Publisher
Konami
Entwickler
Konami
Website
www.konami.com/...
Release
04. März 2005
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