Ein Snowboard-Spiel, das sich teils selbst nicht so ernst nimmt. Kann das gut gehen?
Story/Spiel/Steuerung:
Story: Vom Fahrer von Nebenan zum Meister"shredderer".
Keine richtige Story vorhanden, nur das was die meisten Trendsportspiele haben.
Spiel: Man erstellt als erstes, wie bei einem RPG einen Fahrer indem man Kleidung, Gesicht(~10 verschiedene) und verteilt einige Punkte auf passende Skills, wie Spin.
Dann gehts auf den Berg. Man wählt einen von mehreren Hängen und startet. Während der Berg geladen wird, wird der Fortschritt auf dem gewähltem Berg. Angezeigt werden erreichte Highscores, Medienpreise, geschlagenen Pro's, überzeugte Sponsoren und gefundene Schneemänner.
Da wahrscheinlich den Meisten einige von den Zielen unbekannt sind, hier die Erklärungen:
Highscore: Ist ja wohl ALLEN klar: Mach so viele Punkte wie möglich!. (Fast) Jeder Berg bietet 3 Highscore-Herausforderungen. Hat man eine bestanden erhält man einen Punkt für die Skills.
Medien-Punkte: Überall auf der Piste hängen Rote Punkte in der Luft. Macht man durch diese einen Sprung, schaltet die Kamera in eine spezielle Ansicht und man erhält die Highscorepunkte auch auf das Medienpunkte-Konto geschrieben. Hat man eine Medien-Herausforderung bestanden, schaltet man den nächsten Sponsor des Berges frei und erhält ein >krankes< Bild mit passendem Untertitel.
Pro's: Die fahren vor, ihr fahrt hinterher. Ihr müst jeden Sprung nachmachen und mehr Punkte erzielen. versagt ihr 3 mal seid ihr raus und der Pro lacht. Gewinnt man erhält man einen neuen Trick(die leichtesten), Board(die schwersten) oder ...ähh(vergessen). Die Pro's die einen herausfordern hängt von den erledigten Sponsoren ab. Hat man den leichtesten Sponsor beeindruckt, fordert euch der leichteste heraus...
Sponsoren: Jeder Sponsor bevorzugt eine Trick-Art. Beeindruckt ihr ihn mit euren Tricks, stattet er euch mit neuer Kleidung o.ä. aus. Auf jedem Berg warten maximal 3 Sponsoren. Man kann den nächsten Sponsor nur anwählen wenn man einen beeindruckt hat.
Schneemänner: Auf jedem Berg gibt es 8 davon. Was die bringen, wenn man alle umfährt, weiß ich nicht, weil ich noch nie alle gefunden habe. Man hört ihrer nähe immer so ein kichern, das erleichtert die Suche.
Die Berge unterscheiden sich grundsätzlich in Herausforderungen-und Sponsoren-Berge. Bei den Herausforderungen-Bergen erledigt man die oben genannten Herausforderungen. Bei den Sponsoren-Bergen gibt es nur jeweils eine Medien- und Highscore-Herausforderung und einen Sponsor. Wenn man einen Großsponsor-Berg abschließt, erhöht man die maximal der Pro's die einen herausfordern. Nach dem 1. Sponsor-Berg also 1 Pro, ... Das schöne an den Bergen ist, das jeder sich von den anderen stark unterscheidet. Als erstes fährt man auf einem Berg mit perfekt präparierten Pisten und ausgewogenem Rail-Ramp-Verhältnis, dan landet man auf einem Ber der fast nur aus Pipes besteht und landet dann irgendwann aud einem gänzlich unpräparierten Berg, mit einer tiefen Schlucht. Wen man in diese von der richtigen Stelle hineinspringt, schafft man sogar einen 3-fachen Backflip!!!
Damit nicht ein Boardern dem anderen gleicht, erhält man von Sponsoren oder nach Sponsor-Bergen neue Ausrüstung. Von den normalne Sponsoren erhält man nur neue Kleidung. Die ist dann von namhaften Herstellern wie Burton. Man kann die Kopfbedeckung, Jacke, Brille und Hose wählen. Außerdem kann man noch Schuhe und Board wählen. Neue Schuhe und Board bekommt man wenn man einen der Sponsoren-Berge absolviert. Schuhe und Board verbessern die Skills. Die Profiboards erhält man wenn man die pro's Stufe 3 schlägt.
An Tricks mangelt es in diesem Spiel bestimmt nicht. laut Packung gibt es 1000 verschiedene Tricks(Combos wohl mit eingerechnet). Es gibt Spins, Grabs und Jibs. Alles ist trotz der Menge leicht zu Steuern.
Wie in vielen Spielen der Microsoft Game Studios findet man auch hier irgendwo( Wo das ist weiß ich nicht, hatte ein Freund von mir mal ercheatet) ein Xbox-Logo, welches eine ultimative Boarderin freischaltet, die ein mit Xbox-Logos verziertes Board und Kleidung in den Xbox-Farben hat.
Grafik: Detaillierte Modelle, nette Effekte(auch wenn der einzige Effekt eigentlich der aufgewirbelte Schnee ist) und flüssige Animationen. Sehr gut. Besonders beeindruckend ist auch die Weitsicht.
Sound: Lahmer Soundtrack, bissige Zwischenrufe der Reporter und gut gemachte sonstige Geräusche. Allgemein gut. Gegen den Soundtrack hilft nur die Xbox-Festplatte mit eigenen guten Liedern. Praktischerweise(was sonst bei keinem mir bekanntem Spiel geht) kann man auf Knopfdruck das Lied wechseln.
Multiplayer: Recht arm. Maximal 4 Spieler und nur 4 Modi: Wer macht die meisten Punkte, wer macht die meisten Medienpukte, wer macht den besten Trick und einer fährt eine linie vor und die anderen mussen ihn toppen(wie bei den Pro-Herausforderungen)
Fazit: Sehr gutes Trendsport-Spiel mit schwachem Multiplayer
Pro:
Lange Spielzeit
Viele Hänge
Viel Equipment
Schwierigkeit steigt von Level zu Level nur leicht leicht
Contra:
Laaaahmer Soundtrack
Später im Spiel sehr schwer