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497. Rayman 3: Hoodlum Havoc

Xbox
» Grafik: 85
» Sound: 83
» Spielspaß Solo: 86
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung:
84
» Anzahl Bewertungen: 8     » alle zeigen
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Infos
» Von: Dfens
» Am: 02.08.2005
» Spielzeit: 9 h
» Grafik: 85
» Sound: 80
» Spielspaß Solo: 85
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 80
Qualität
» bewertet mit: 8
Rayman 3: Hoodlum Havoc

Grafik
Wie schon seit jeher entführt Rayman den Spieler in eine phantasievoll gestaltete Welt, samt vieler Details und kräftiger Farben. Zwar wirkt die Optik nicht mehr ganz so lauschig wie beim Vorgänger, ist dafür aber abwechslungsreicher und weiß weiterhin mit verträumten Szenarien und flüssigen Animationen sehr zu gefallen. Besonders die hohe Weitsicht beeindruckt. Insgesamt also klasse Grafik, wenn auch nicht mehr eine Referenz wie damals.

Sound
Der Sound hat ebenfalls etwas Magie eingebüßt. Eine Melodie weiter am Anfang hat es mir zwar angetan, ansonsten vernimmt man dieses Mal keine Ohrwürmer. Die Musik sowie die Soundeffekte klingen aber immer noch stimmungsvoll. Kleine Ungereimtheiten gibt es jedoch bei der Sprachausgabe. Das Fantasiegebrabbel des Vorgängers ist der deutschen Sprache gewichen. Die Synchronisationen von Rayman und vor allem von seinem Freund Globox (gesprochen von Gildo Horn > mal grenzdebil, mal unheimlich witzig) überzeugen, doch gerade die altbekannten Kleinlinge, die es zu befreien gilt, nerven mit absolut sinnfreien Kommentaren bei ihrer Befreiung. Die restlichen Rollen sind auch nur besserer Durchschnitt.

Hanbdling
Die Dirigieren des Blondschopfs ist erfreulicherweise immer noch sehr präzise und garantiert motiviertes Hüpfen. Die alten Fähigkeiten wie Gleiten, Klettern (auch zwischen zwei Wänden) und Schwimmen hat der gliederlose Held nicht verlernt. Auch die Konfrontationen mit den Feinden gehen immer noch sehr geschmeidig von der Händ. Um den Spielverlauf aber etwas aufzufrischen haben die Entwickler kleine Spezialdosen in den Arealen verteilt. Berührt Rayman eine von ihnen, streift er automatisch für kurze Zeit einen Spezialanzug über, mit denen er an Stellen weiterkommt, die vorher nicht passierbar waren. Er kann entweder Plattformen in der Höhe verschrauben, Türen durchbrechen, sich in die Lüfte erheben, an Greifhaken entlang schwingen oder sich in eine Rakete verwandeln. Klingt zwar recht variantenreich, doch es ist immer offensichtlich welche Fähigkeit benötigt wird und eigentlich befinden sich die richtigen Dosen auch immer in der Nähe. Da bot der zweite Teil mit reitenden Raketen, fliegenden Fässern usw. mehr Abwechslung.

Modi / Motivation
Dieses mal hat man auf eine kleine Oberweltkarte verzichtet, wodurch der Drang zum nochmaligen Bewältigen eines Levels, um auch alle Kristalle und Käfige zu finden, etwas gesunken ist. Dafür gibt es wieder einige Mini-Games frei zu spielen, die man im Hauptmenü anwählen kann. Aufgrund des simplen Spieldesigns schenkt man ihnen aber nicht sehr viel Aufmerksamkeit.

Fazit
Den herausragenden Vorgänger zu toppen war für Ubi Soft eigentlich von vornherein ein nahezu unmögliches Unterfangen. So fällt es auch schwer zu sagen, Rayman 3: Hoodlum Havoc sei ein würdiger Nachfolger. Keine Frage, die Entwickler haben wieder ein klasse Jump’n’Run auf die Beine gestellt. Ein tolles Leveldesign gepaart mit dynamischen Hüpfeinlagen und Kämpfen, eingebettet in eine bezaubernde Technik; das war schon das Erfolgsrezept für The Great Escape. Doch dieses Mal fehlt das Quäntchen Genialität. Angefangen bei der etwas mauen Story bis zur kurzen Spielzeit. Es wirkt nicht mehr so perfekt ausgetüftelt, was sich auch am etwas eintönigerem Spielverlauf zeigt. Allen Genre-Fans sei Rayman 3 aber trotzdem wärmstens empfohlen. Gerade auf Xbox und Gamecube gibt es nicht viele solcher erstklassigen Jump’n’Runs.


Shortcut

+ knallige fantasievolle Grafik mit hoher Weitsicht
+ stimmungsvoller Sound
+ witzige Sprachausgabe der Hauptakteure
+ einwandfreies Gameplay
+ dynamische Kämpfe
+ neue Fähigkeiten aus Spezialdosen
+ große intelligent designte Levelareale
+ viele Mini-Games freischaltbar
+ fairer Schwierigkeitsgrad

- dümmliche Sprüche der Kleinlinge
- etwas lahme Story
- nicht mehr ganz so abwechslungsreich wie früher
- keine Oberwelt mehr vorhanden
- uninspiriertes Bonuslevel
- relativ kurze Spielzeit


Wertung: 8,0 von 10