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320. Grandia 2

PS2
» Grafik: 75
» Sound: 84
» Spielspaß Solo: 85
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung:
87
» Anzahl Bewertungen: 8     » alle zeigen
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Infos
» Von: mikmaxim
» Am: 28.12.2005
» Spielzeit: 13 h
» Grafik: 89
» Sound: 87
» Spielspaß Solo: 85
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 87
Pro
Gelungene Story
Gute Sprachausgabe
Contra
Eintönige Missionen
Etwas zu leicht
Qualität
» bewertet mit: 8
Grandia 2

Das letzte DC-Rollenspiel...

Nach dem abgedrehten ersten Teil der Serie (Saturn, PS One) habe ich von dem zweiten Abenteuer etwas in der gleichen Richtung erwartet, natürlich unter Berücksichtigung des technologischen Fortschritts. Leider unterscheidet sich der Nachfolger in punkto Atmosphäre komplett vom ersten Teil, denn Game Arts hat für Sony`s Flaggschiff eine ernste Geschichte kreiert, mit komplizierten Menschenbeziehungen und grundlegenden Fragen über den Sinn des Lebens oder ob die Menschheit wirklich totale Freiheit braucht… Ich kriege gleich Gänsehaut! Die Liebe kommt natürlich auch nicht zu kurz.

Der Hauptheld Ryudo ist ein Auftragskiller von Monstern, und er hat sich entschlossen, die junge Helena zum Ort eines geheimnisvollen Kultes zu begleiten… Die ganze Story zu erzählen wäre hier viel zu kompliziert, im Endeffekt geht es doch darum, Helena zu retten.

Einige Worte verdient natürlich auch die Technik des Spiels. Die Figuren der Darsteller kann man problemlos voneinander unterscheiden, und die Animation aller Objekte drumherum ist auch wirklich sehr gelungen. Etwas negativ fallen leider die fehlenden Details der Gesichter auf, denn dort kann man nur die Augen sehen – dennoch können die Protagonisten erstaunlicherweise gut verschiedene Emotionen ausdrücken. Die Locations sind sehr detailverliebt und mit großem Geschmack gestaltet. Beispiel gefällig? Eine verschneite Bergspitze sieht auch wie ein echter Berg und nicht wie ein Pixelbrei aus, und die antiken Ruinen „bestechen“ durch die vielen kleinen Details.

Bezüglich der Musik kann man 100% sagen, dass in „Grandia 2“ einige beinahe geniale Kompositionen mit dabei sind (z. B. die Melodien bei den Kämpfen mit den letzten Bossen). Leider haben auch ein paar 8/15-Tracks ihren Weg in den Soundtrack gefunden, was natürlich bei einem JRPG mehr als nur ärgerlich ist, denn Musik spielte in diesem Genre immer eine sehr große Rolle. Was aber zweifellos super gelungen ist, sind die Soundsamples und die Sprachausgabe (sogar in der US-Version). Die Stimmen der Helden in der NTSC-Version wurden stark „verbessert“, sprich passen nunmehr viel besser zu den einzigartigen Charakteren. Trotzdem muss man sagen, dass für alle, die in den vollen Genuss der Atmosphäre kommen möchten, die japanische Version empfehlenswert ist, denn dort haben sich die Sprecher deutlich mehr Mühe bei der Emotionalität gegeben.

Das Gameplay hat sich im Vergleich zum ersten Teil nicht stark verändert: die gezeichnete Karte, auf der wir unseren nächsten Punkt zum Reisen auswählen, wurde beibehalten. Die Locations, voll gestopft mit Schätzen und Monstern, haben ebenso den Einstieg auf die neue Konsolengeneration erfolgreich überstanden. Erfreulicherweise gibt es keine Zufallskämpfe mehr, denn die Widersacher kann man schon aus weiter Entfernung sehen und selber entscheiden, ob man sich auf den Kampf einlässt. Die Feinde kann man auch austricksen, indem man von der Seite angreift – diese Vorgehensweise hat den Vorteil, dass man als erster zuschlagen darf.

In der Gruppe befinden sich weiterhin vier „Leute“, wobei man nun nicht frei entscheiden kann, wer dort auch wirklich bleiben soll. Darüber „entscheidet“ nun das Handlungsgeschehen, so dass es leider unmöglich ist, eine eigene Truppe zusammenzustellen. Für die Kämpfe bekommen wir auch typischerweise „Experience Points“ – diese sind notwendig, um den nächsten Level betreten zu dürfen.
Fazit
Als Ergebnis erhalten wir ohne Zweifel ein „must have“ für jeden Rollenspielfan. Qualitativ hochwertige Grafik und Sound, verzwickte Story, charismatische Darsteller, einfaches Kampfsystem, eindrucksvolle Magie… „Grandia 2“ ist wirklich eines der besten Vertreter im Genre.