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Grand Theft Auto: Vice City  
» Autor: Georg Gruber
» Datum: 07.01.2004
» Gesamtwertung:
/5
5/5: Pflichtkauf
uneingeschränkte Empfehlung.
Wie wir bewerten
Einer der Gründe, warum sich die PS2 so gut verkauft: GTA Vice City von Rockstar North.

Die Stadt der Laster - Welcome to Vice City
Warum vermittelt Grand Theft Auto - Vice City immer den Eindruck Don Johnson beim Auftritt in Miami (Vice) zuzusehen?
Für GTA Vice City fehlen einfach die ganzen tollen Wörter: superlativ fällt einem da ein, oder Mega-Über-Blockbuster-Hit. Es ist wohl ohne Frage eines der meist verkauftesten Spiele für die PS2 und hat dem System sicherlich zu den astronomischen Verkaufszahlen verholfen - da es bis vor kurzem exklusiv für die PS2 erhältlich war. Basierend auf dem erfolgreichen GTA III (Liberty City), das erstmals die Spieler mit einer lebendigen 3D-Umgebung verwöhnte, ist Vice City der "vierte" Teil aus dem Grand Theft Auto-Universum.

Schön waren die 80er Jahre... und brutal!
Vice City stellt einen Ort in der Vergangenheit dar, es ist so ca. 1984 und die Frisuren waren "anders" und die Autos noch riesig und das Leben musikalisch sehr Disco-lastig. Was die GTA-Spiele auszeichnete wurde hier konsequent und auf höchster Stufe fortgesetzt. Eine fetzige Scheibe nach der anderen dreht sich am Plattenteller (analoge Vinyl-LPs!) und dröhnt aus dem Cabrio auf den Sandstrand. Das ganze hat ein herrliches Flair von Meer, Sonnenuntergang und Frauen in freizügigen Bikinis. In dieses Traumbild einer kriminellen Stadt, voll von Betrügern, Drogenhändlern und Autodieben, stolpert mehr unfreiwillig als geplant Tommy Vercetti. Er ist ein "ehrenwertes" Mitglied der Mafia und hat noch ein paar kleine Rechnung offen.

I wear my sunglasses at night
Tommy braucht Geld. Wer könnte es ihm auch verdenken? Er kommt grade aus dem Knast wo er eine lange Zeit runtergedrückt hat. Durch Vitamin B (nicht Bestechung, sondern Beziehung) kommt er durch den Anwalt Ken Rosenberg zu einem kleinen Job. Alles scheint easy zu sein. Eine kleine Drogengeldübergabe eben, nichts was Tommy nicht schon mal gemacht hätte. Leider platzt der Deal und endet in eine Fiasko: Tommy hat jetzt nicht nur kein Geld mehr, das sein Boss sicherlich gerne wieder sehen möchte, sondern er hat auch kein Koks dabei. Dumm gelaufen eben.

Grand Theft Auto
Nachdem Tommy ein paar Erkundschaftungen gemacht habt, wer sein Geld haben könnte, lernt er immer mehr die schillernden Gestalter der Unterwelt von Vice City kennen. Nach und nach übernimmt er "Jobs" und Aufgaben für die Gangster-Bosse. Ihr steuert Tommy durch eine simulierte Stadt, mit vielen Locations, die besucht werden sollen und jeder Menge Fahrzeuge, die nur auf euch warten - um "ausgeborgt" und gefahren zu werden. Durch die kleinen Zubrote eurer Tätigkeit für die Mafia könnt ihr euch nach und nach schöne Kleider, coole Villen und Accessoires kaufen.

Sim Vice City
Die Stadt ist herrlich gelungen. Ihr könnte über 100 Fortbewegungsmittel (inkl. Sportwagen, Schulbus, Motorrädern, Booten, Flugzeugen und Helikoptern) durch sie steuern. Prinzipiell seht ihr das Spielgeschehen aus einer 3rd-Person-Perspektive. Ihr könnt die Stadt, deren Einwohner und die Gebäude zu Fuß erkundschaften. Wenn ihr schneller und stilvoller vorwärts kommen wollt, dann mopst ihr euch ein Fahrzeug. Jedes Fahrzeug hat unterschiedliches Handlung und spezielle Eigenschaften wie etwa Lenkbarkeit oder hohe Geschwindigkeit oder gute Panzerung. Als Highlight ertönt in jedem Fahrzeug eine Vielzahl von Radiosendern, die nicht nur coole Musik aus den 80er Jahren spielen, sondern auch durch lässige Machosprüche der Radiomoderatoren überzeugen können. Das macht gut Stimmung: gepaart mit höllischem Motorenlärm cruised ihr also die Strandpromenade runter und checkt durch die coolen Sonnengläser die hübschen Strandhasen, die sich im Sonnenuntergang rekeln, ab.

Ein Waffenarsenal auf zwei Beinen und vier Rädern
Gentlemen schlagen mit der Faust zu. Aber leider hilft das wenig gegen ein paar Messerstecher bzw. Cops mit Waffen. Aber auch die Nahkampfwaffen sind respektabel (einschüchternd: Hammer auf neuem Autolack!)
Weiters beliebt sind Baseballschläger, Schlagring, Schlagstock und Golfschläger. Alternativ ist auch noch die Kettensäge (!) im Angebot zu finden. Addiert man noch die Schusswaffen wie Uzi, Pump-Gun oder gar eine Sniper-Waffe hinzu, könnte man ja fast richtig Angst kriegen vor Tommy.
Natürlich stehen auch jede Menge Fahrzeuge zur Verfügung (man kann einen Passanten oder Gegner ja auch zu Matsch fahren). Wie schon erwähnt unterscheiden sich die Fahrzeuge durchwegs stark von einander und jedes Fahrzeug hat so seine Stärken und Schwächen. Besonders gelungen ist, dass die Fahrzeuge "Abnutzungserscheinungen" haben. Es kann leicht passieren, dass ihr beim heiteren Herumrasen in der Stadt mal eine rote Ampel "überseht" oder gegen einen Laternenpfahl kracht. Dann fliegen beim Auto die Kotflügel, Motorhaube etc. in alle Himmelrichtungen. Auch Schüsse von Gegnern hinterlassen unschöne Spure auf dem Lack! Übertreibt ihr es gar, dann steigt bald Rauch aus dem Motorraum hoch und es wird Zeit, dass ihr euch aus dem Auto werft, bevor es explodiert.

Gauner haben's (auch) schwer
GTA lässt euch sehr sehr viel Freiheit, wie ihr euren Tag gestalten wollt. Apropos: auch die Tageszeiten sind lässig umgesetzt, es wird dunkel am Abend und dann kommt auch der große Mond hervor. Unter tags scheint die Sonne und blendet frech durch die Fensterscheiben. Große Klasse!
Ihr könnt euch zwischen den einzelnen Missionen, die die Story vorantreiben fast komplett frei in der Stadt bewegen und ziemlich coole Dinge anstellen. Aufpassen müsst ihr halt auch auf die Bullen, die überall rumhängen (immer im falschen Moment).
Auf der kleinen Landkarte seht ihr immer den nächsten Zielpunkt, den ihr ansteuern müsst, wenn ihr genug "herumgetollt" habt. Meistens geht ihr in ein Haus eines Gangster-Bosses, seht eine nette Cut-Szene mit tollem Voice-Acting die Story wird weitererzählt. Die Missionen bestehen aus drei verschiedenen Grundmustern: ihr müsst a) Gegner aufmischen b) etwas stehlen c) in einem Zeitlimit eine Aufgabe erfüllen. Natürlich gibt es da Mischformen und meistens wird es recht hektisch, wenn es mit einem Zeitlimit verbunden ist. Beispiele für leichte Missionen sind z.B. einfach auf den Golfplatz gehen und einen Typen "ausschalten". Schwieriger ist es schon, wenn ihr mit Zeitlimit einen Gegner durch die ganze Stadt jagen müsst und wirklich schwer wird es wenn ihr gegen eine ganze Gang einen Kleinkrieg gewinnen sollt. Um nicht ganz zu stressig zu werden, könnt ihr zwischen den einzeln Mission ziemlich coole Mini-Games spielen: Ferngesteuertes-Auto am Strand fahren oder Motocross-Fahren oder ein paar Flugstunden absolvieren oder einfach nur cool herumcruisen (immer eine gute Sache!).

Ach ja, und noch was
Ihr glaubt, das hört sich schon nach verdammt viel Handlung, Story und Missionen an? Weit gefehlt! Die fast unbegrenzten Möglichkeiten sich in der Stadt zu unterhalten, herum zu gehen, Geheimnisse aufzudecken, Abkürzungen zu finden etc. sprengen den Rahmen eines normalen Spiels. Hinzu kommen noch allgemeine Faktor wie etwa die liebe Polizei. Es gibt eine Art Fahndungs-Alarm, den ihr auslösen könnt, wenn ihr euch wieder mal nicht beherrschen konntet und einen Blödsinn direkt vor den wachsamen Augen der Gesetzeshüter gedreht habt. Dann geht's richtig zur Sache. Ihr müsst dann meistens in wilder Fahrt vor den Bullen flüchten, bis der Fahndungslevel wieder runter geht. Ihr könnt euch z.B. auch in die Werkstatt retten und euer Auto umlackieren lassen, damit euch kein Bulle mehr erkennt. Aber das kostet auch wieder Geld und das habt ihr halt manchmal nicht übrig.

Steuerung
Mit L-Stick bewegt ihr Tommy durch Vice City. Mit dem X-Button kann er kurzzeitig zu einem Sprint motiviert werden (aber ihm geht schnell die Puste aus, also nicht übertreiben). Mit dem Viereck-Button springt ihr über kleine Hindernisse hinweg und mit einem Druck auf L3 könnt ihr in die Hocke gehen. Mit dem Kreis-Button lehrt ihr euren Gegner das Fürchten. Durch gnadenlose Attacken mit einer Nahkampfwaffe (beliebt: die Kettensäge!) oder doch stilvoller mit einer Schusswaffe (gefürchtet: Bazooka!) haben die auch nicht viel zu lachen. Steht ihr in der Nähe eines Fahrzeugs, könnt ihr mittels Dreieck-Button das Auto stehlen (falls keiner drinnen ist) oder den Fahrer rausdreschen (falls Beifahrer vorhanden, den auch noch dazu!).
Beim Schiessen ist natürlich immer der gleiche Kritikpunkt da, wenn man einen Controller und keine Mouse hat. Das Zielen geht aber noch halbwegs gut. Mittels R1 kann ein Gegner relativ schnell automatisch anvisiert werden. Es hilft, aber es ist noch immer etwas umständlich.


Grafik
Die GTA 3-Grafik sieht auf den ersten Blick nicht umwerfend aus. Mag sein, aber das Spiel hat geniale Grafik! Vielleicht nicht so toll auf den ersten Blick, aber wenn ihr einrechnet, dass ihr kompletten Weitblick über eine ganze Stadt habt, vom Boot, vom Auto, vom Motorrad, vom Flugzeug und vom Helikopter aus, dann ist das nicht gerade schlecht. Aus der PS2 konnten die Entwickler gar nicht mehr rausholen, weil sehr viel Rechenzeit auch für die KI der Gegner, der herumfahrenden Autos und Passanten drauf geht. Einzig unschön fällt auf, dass hie und da die Framerate schon arg in Bedrängnis kommt. Das kann zu ungewollten Unfällen führen und da könnt ihr mit Recht sauer sein. Aber die Grafik steht sonst gut da! Außerdem entschädigt das tolle 80er Jahre Artwork der Miami-like Vice City für vieles. Die Stadt ist beleuchtet wenn es Nacht ist, am Tag blinzelt euch die Sonne in die Augen und es tut sich einfach höllisch viel auf den Straßen, den Gebäuden und am Strand. Beindruckend sind auch die Tageszeitwechsel, sowie die Wolkenbrüche, die einen wunderbaren Regenschauer nach sich ziehen können. Es ist wirklich wie "Sim Vice City".

Sound
Innovativ und stylish kann man nur sagen. Der Soundtrack ist das Beste was es je auf der PS2 gab. Das Ambiente der 80er Jahre ist herrlich getroffen, die DJs auf den zahlreichen Radiostationen sind toll eingespielt und sogar Werbung wurde extra aufgenommen, damit es sich wie echtes Radio anhört. Witzige Dialoge sind an der Tagesordnung und ihr müsst schon sehr lange spielen, damit sich etwas wiederholt. Es ist einfach genial. Es ist toll. Das stärkste und beeindruckenste Feature ist wirklich die Sound- und Musikkulisse von GTA Vice City. Der Soundtrack bietet alle Größen der 80er Jahre an: von Micheal Jackson, Nena über Kim Wilde bis hin zu Brian Adams und Franky Goes To Hollywood ist alles vertreten, was "cool und hipp" war. Auch völlig lächerlicher Schmus dringt aus den Lautsprechern, wenn Latino-Synthi-Rhythmen vorkommen. Phänomenaaaaal!
Besonders gelungen ist das hervorragende Voice-Acting: Hollywood-Schauspieler geben sich hier die Klinke in die Hand - bis hin zum Original-Porno-Starlet. Phänomenaaaal zum quadrat, praktisch und saugut!

Spielspaß Solo
GTA Vice City ist sooo riesig, sooo mächtig und macht noch mal sooo viel Spaß! Es ist ein echter Blockbuster und nicht umsonst eines der bestverkauftesten Spiele aller Zeiten. Phänomenale Freiheit zwischen Missionen sorgen für so hohen Replay-Value, dass ihr stundenlang einfach in der Stadt verbringt, ohne nur einen Finger für das Spiel selbst zu rühren. Die Missioen selber sind meistens mit knackigem Schwierigkeitsgrad ausgestattet und die tolle Story wird in genialen Cut-Scenes weitererzählt. Aber es ist doch die Freiheit die überzeugt: ihr könnt fast alles mit allem kombinieren, mehr als 100 Fahrzeuge lenken, fliegen, Boot fahren und so ziemlich alles zerstören, was euch zwischen die Finger kommt. Es ist herrlich! Wenn ihr nicht nur die Haupstory spielt, sondern auch die Mini-Games, Sidequests und Fun-Aufgaben löst, dann wird das Spiel euch mit mehr als 40-50 Stunden reiner Spielzeit belohnen und für wahre Be-geist-er-ungs-stür-me sorgen!

Spielspaß Multi
Es gibt keinen Mehrspieler-Modus.
Pro
Phänomenale Game-Engine mit riesiger Freiheit im Spiel
Gelungene Grafik und genialer Soundtrack
Großartiges Artwork, cooles 80er Jahre-Look and Feel
Voice-Acting der Extra-Klasse
Coole Story, durchwegs knackiger Schwierigkeitsgrad
Völlig abgedrehte Charaktere (Paul Kent, Lovefist)
Riesiger Replay-Value
Comic-haft brutal und wahnsinnig lustig zugleich
Contra
doch Besorgnis erregend brutal (ab 18!)
Fazit
Perfect Game! Rockstar North liefert ein Spiel ab, an dem es nur mehr ein paar kleine Dinge an der Framerate und Grafik zu verbessern gibt (z.B. die klobigen Hände der Charaktere - ist ja zum Fürchten und die langen Ladezeiten nerven). Ansonsten ist GTA Vice City perfekt. P-E-R-F-E-K-T !!!

Die Grafik ist phänomenal, der Sound gelungen, das Voice-Acting umwerfend gut und überhaupt: es ist ein Stück Pop-Art: ein Spiel wie ein Kunstwerk! GTA Vice City ist ein Titan.
Kaufen! Kaufen! Pflichtkaufen!