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Quantum Redshift, nur ein schlechter F-Zero Abklatsch oder doch ein absoluter Top Hit? Hat es die hohen Wertungen von den Magazinen verdient oder nicht? Lest den Bericht...
=Einleitung= Quantum Redshift ist ein Rennspiel das in der Zukunft spielt, man fährt mit fiktiven Fahrzeugen bzw. man schwebt mit fiktiven Fahrzeugen über Strecken in den unterschiedlichsten Gebieten (Wüste, Wald, Stadt). Das besondere Merkmal von Quantum Redshift ist das Geschwindigkeitsgefühl, es gibt kein Spiel das so schnell ist wie Quantum Redshift. =Grafik= Hier gibt es eigentlich keinen Kritikpunkt, die Texturen sind sehr sauber und die Fahrzeuge sehen sehr schön aus, einziges manko ist das dass Wasser sich nicht bewegt sondern Animationsstill daliegt. Das machen aber die Bildschirmfüllenden Explosionen locker weg, selten hat man so schöne Explosionen bei einem Rennspiel gesehen. =Sound= Der Soundtrack passt kaum zum Spiel, er ist eher langsam und das kann man vom Spiel nun absolut nicht behaupten, allerdings sind die Soundeffekte (Explosionen etc.) sehr schön, daher kann man weder sagen das der sound schlecht ist, noch das er sehr gut ist. =Steuerung= Die Steuerung ist ziemlich präzise, allerdings ist es ziemlich schwer sein vehikel bei 1000 km/h zu kontrollieren, es ist schlichtweg zu schnell, wenn man durch die eine kurve noch gerade durchkommt ist man schon in der nächsten Mauer, allerdings ist die Steuerung nicht schwer zu lernen und nach einer Zeit hat schafft man dann auch die ein oder andere runde ohne irgendwo anzustoßen. =Gameplay= Man hat die Wahl zwischen 16 Charaktern, jeder fährt sich anders und jeder hat auch eine andere Waffe. Mit den Waffen kann man die Gegner außer Gefecht setzen, allerdings kann es auch passieren das man selber außer Gefecht gesetzt wird. Es gibt zwei verschiedene Arten von Waffen, einmal die Spezialwaffe eines jeden Charakters, welche manchmal raketen oder manchmal laser sind, und es gibt die normalen Waffen welche nicht automatisch zielen. Um eine Waffe benutzen zu können, muss man erst die Symbole auf der Strecke aufsammeln (rot = spezielwaffe, blau = normale waffe) #einsetzen welche schon mal einen gegner mit einem Schuss erledigt. Es gibt aber auch noch die gelben symbole, diese sind ein Schutzschild, nur dadurch kann man verhindern von gegnerischen Raketen getroffen zu werden. Das wahrscheinlich größte Manko bei Quantum Redshift ist der Schwierigkeitsgrad, während es am Anfang noch relativ leicht ist die Rennen zu gewinnen (man muss immer erster werden) wird es ab den dritten Schwierigkeitsgrad schon verdammt schwer. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade: Anfänger, Amateur, Profi, Elite und Redshift. Allerdings lassen sich die Wagen auf dem Schwierigkeitsgrad Redshift wirklich kaum noch steuern, da es schlichtweg zu schnell ist, wenn man dann noch den Turbo benutzt der sich in jeder runde auflädt benutzt, dann gute nacht. Außerdem wird man ziemlich viel von den Gegnern unter beschuss genommen, so das man später wirklich nicht mehr viele Rennen beendet, da man abgeschossen wird. Natürlich kann man seine Vehikel auch aufmotzen, man kann zum Beispiel den Turbo ausbauen, mit jeder ausbaustufe kommt eine halbe sekunde mehr turbo pro runde dazu, aber man kann natürlich auch seine Waffen und Schilder ausbauen. =Multiplayer= Leider bietet der Multiplayer weniger Action, es gibt nur das normale Rennen was man fahren kann, dafür stehen einen alle Fahrzeuge + Strecken zur Verfügung, leider wird kein X Box Live unterstützt, allerdings soll das mit einem bald kommenden Update unterstützt werden. =Fazit= Wer auf schnelle Rennspiele wie F-Zero steht muss zugreifen. Eine solche Geschwindigkeit gab es noch nie bei einem Spiel. Allerdings sollte man Frust abkönnen um das Spiel zu bewältigen da es ziemlich schwer ist vor allem gegen Ende des Spiels. |
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