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Spielinfos Bewertungen (10) User-Reviews (3) Screenshots (0) Spiel bewerten

207. Dark Chronicle

PS2
» Grafik: 89
» Sound: 85
» Spielspaß Solo: 90
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung:
89
» Anzahl Bewertungen: 10     » alle zeigen
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Infos
» Von: UnrealityMa...
» Am: 22.05.2004
» Spielzeit: > 10 h
» Grafik: 88
» Sound: 92
» Spielspaß Solo: 94
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 94
Qualität
» bewertet mit: 10
Alle Rollenspieler, die eine PlayStation 2 besitzen, dürfen seit einigen Monaten endlich wieder ein geniales Rollenspiel spielen. "Dark Chronicle" heisst es und ist der Nachfolger von "Dark Cloud". Anders als in Europa heisst das Spiel in den USA "Dark Cloud 2" - in der Verpackung ist jedoch das selbe Spiel.

Unser Held Maximilian oder kurz: Max hat endlich eine Eintrittskarte für den in der Stadt gastierenden Zirkus bekommen. Ohne große Umwege macht er sich also auf zum Zirkus. Durch Zufall hört er dort ein Gespräch zwischen dem bösen Zirkusleiter und dem Bürgermeister mit... Irgendetwas scheint nicht zu stimmen. Leider macht Max auch noch durch eine herabfallende Dose auf sich aufmerksam und wird entdeckt. In null komma nix springen die Clowns aus den Kisten und wollen Max gefangennehmen, warum weiss er nicht. Also ist erstmal abhauen angesagt. Wie Max später erfährt, ist der Zirkusdirektor im Auftrag des bösen Herrschers der Aussenwelt dazu verdonnert worden, ein besonderes rotes Amulett zu finden. Und dieses Amulett hängt momentan um Max´ Hals. Er hat es von seinem Vater geschenkt bekommen. Eine Weile später trifft Max auf Monica, die ihm erklärt was es mit dem Amulett auf sich hat... Was, müsst ihr selbst herausfinden...

Erstmal herausgefunden, was überhaupt los ist, müsst ihr euch, wie in anderen Rollenspielen auch, auf den Weg machen um die Welt vor dem Bösen zu retten. Wenn ihr mal nicht in der großen Stadt seid, in der ihr Waffen oder Lebensmittel einkaufen könnt, befindet ihr euch in zufallsgenerierten Dungeons, wobei diese Dungeons nicht unbedingt unterirdisch sein müssen, sondern auch z. B. ein Wald als Dungeon bezeichnet wird. In diesen, auf mehrere Passagen verteilten Dungeons, wuseln natürlich viele Gegner herum, die es gilt, platt zu machen. Dazu steht Max anfangs nur ein Schraubschlüssel zur Verfügung. Aber was heißt nur?
Durch jeden besiegten Gegner erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Diese werden aber nicht wie in anderen Rollenspielen für besondere Fähigkeiten des Charakters benutzt, sondern verbessern mit der Zeit die Waffe, mit der gekämpft wird. So wird der einfache Schlüssel im Handumdrehen zum großen Kampf-Schlüssel. So funktioniert das mit allen Waffen. Allerdings solltet ihr darauf achten, eure Waffe reparieren zu lassen. Denn mit jedem Schlag verliert sie an Energie und somit auch an Angriffspunkten. Zur Reparatur stehen verschiedene Gegenstände im Inventar zur Verfügung.
Wer nicht mit Max oder Monica kämpfen möchte, kann auch mit dem "Ridepod" gegen die Monster angehen. Der Ridepod ist ein großer Blechroboter. Mit seinen großen Händen plättet er jeden Gegner effektiv und schnell. Doch auch der Akku des Ridepods reicht nicht ewig. Also muss er entweder mit Gegenständen aufgefüllt werden oder man baut sich einfach bessere Akkus und andere Upgrades. Diese müssen aber erstmal erfunden werden. Hierzu bekommt Max eine Kamera überreicht. In der Stadt findet er Notizen, aus denen er "Rezepte" lesen kann. Für jede Erfindung sind drei Gegenstände notwenig. Diese müssen mit der Kamera fotografiert werden. Sind alle drei Gegenstände im Fotoalbum verstaut, kann man etwas neues Erfinden. Zum Bauen der Erfindung sind aber auch noch mal die Bauteile nötig, die man im Baushop kaufen kann. Hat man auch diese, steht dem Bau nichts mehr im Wege und man kann seinen Ridepod nach seinen Wünschen aufrüsten. So gleicht nie ein Ridepod dem anderen.

Im Spiel kommt auch wieder, wie im ersten Teil, das "Georama-System" zum Einsatz. Hiermit muss ein ganzes Dorf gebaut werden. Zum Bauen sind erstmal sogenannte Georamasteine notwendig, die man in Dungeons finden kann. Diese werden in eine riesige Maschine eingespeist, mit der dann gebaut werden kann. Vom Holzhaus über den Kamit bis zum Fluss kann alles gebaut werden, um ein schönes Dorf entstehen zu lassen. Allerdings sind auch hier wieder Baugegenstände notwenig, die man auch kaufen muss oder ebenfalls in Dungeons findet. Außerdem gibt es hier auch verschiedene kleine Missionen. So kann man Leute aus der Stadt ins Dorf schicken und sie in einem Haus seiner Wahl einziehen lassen. Oder aber man muss eine bestimmte Anzahl von Häusern bauen, um einen Bonus zu bekommen.
Außerdem kann auch jeweils ein Stadtbewohner auf das Abenteuer mitgenommen werden. Dieser kämpft allerdings dann nicht aktiv mit, sondern heilt euch z. B. nach einem Kampf oder gibt euch Bonus-Erfahrungs-Punkte.

Die Grafik ist ganz im Stile von Zelda - The Wind Waker gehalten: Im Cel-Shading-Stil. Auch hier passt diese Art von Grafik perfekt zum Spiel. Alles ist sehr liebevoll gestaltet, die Animationen sind perfekt und kein NPC gleicht dem anderen. Ebenfalls die Weitsicht ist sehr gelungen.
In Sachen Sound bleibt nur zu sagen: Genial! Typisch wie es für japanische Spiele ist, kommt auch hier wieder die altbekannte, japanische Melodie zum Einsatz. Auch an Nebengeräuschen wie Kampfgeschrei ala Jackie Chan mangelt es in keinem Fall. Vögel zwitschern in den Wäldern und das Wasser plätschert bei den Wasserfällen: Super!

Fazit:
Rollenspieler dürfen sich auf stundenlanges Erforschen, Kämpfen, Suchen, Kaufen und Entdecken einstellen. Die Grafik sowie der Sound sind perfekt gelungen, das Spiel ist sehr komplex. Besonders die Idee mit dem Georama-System ist sehr einfallsreich und passt perfekt zum Spiel. Für alle PlayStation 2-Besitzer und Rollenspieler eine wirklich uneingeschfänkte Empfehlung!
Infos
Erhältlich für
Genre
Rollenspiele
Publisher
SCEE
Entwickler
SCEE
Website
de.playstation....
Release
Erhältlich
Spiel kaufen
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»  game4game
Features
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