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» bewertet mit: 10
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RESIDENT EVIL 4 (NTSC- U)
Capcom schlägt mit Resident Evil 4 einen ganz anderen Weg ein. Den dynamischeren, action lastigeren. Funktioniert das in einem Resident Evil? Es funktioniert! Nette Gastfreundschaft Das Ganze Beginnt in einem Dorf, Leon soll sich auf die Suche nach der verschwundenen Präsidenten Tochter Ashley machen. Im Gepäck hat er ein Foto von Ashley und eine schöne Wumme, mit dieser Ausrüstung wird er vor besagtem Dorf abgesetzt. Wir betreten das erste Haus. Leon nähert sich einem Dorfbewohner und fragt ob er nicht diese Mädchen gesehen hätte und zeigt ihm das Bild. Wir werden umgehend mit der Axt attackiert und müssen uns mit der Pistole zur Wehr setzen. Da ihn ein \"keine Bewegung!\" nicht beeindruckt greifen wir zur Waffe, nach 5 Schüssen ist er hinüber. Ein Blick aus dem Fenster verrät, dass hier was nicht stimmt. Weiter will ich aber gar nicht erzählen und wir wenden uns den wichtigen Dingen zu. Action pur Resident Evil 4 hat nicht mehr viel von seinen Vorgängern, wir springen durch ein Fenster und werden von aggressiven Dorfbewohneren angegriffen. Ihr werdet in diesem Spiel permanent Angst und Panik haben. Ihr denkt euch an manchen Stellen, \"hmm, keine psycho Musik, alles ruhig - da kommt nix mehr\", also betrete ich Seelen Ruhig ein Haus. Doch was uns da erwartet ist ein blutrünstiger Dorfbewohner der mir an den Kragen will. Schnell die Waffe gezogen und drauf los geballert. Nachdem der Knabe hinüber ist seh ich mich noch im Haus nach Munition um, da entdecke ich an der Wand eine Frau ohne Kopf aufgespießt samt Mistgabel im Bauch an der Wand stecken. Die Atmosphäre ist wirklich genial gelungen. Von allen Seiten werdet ihr angegriffen, die Flucht auf, beispielsweise einen Turm bringt nicht viel, da die Schurken euch bis nach oben hin folgen. Hier kommt schon eine Neuerung zum Einsatz, an manchen Stellen blinkt am unteren Rand des Bildschirms der \"A\" Knopf auf. Da könnt ihr dann z.B wenn ein Gegner gerade die Leiter hinauf will, die Leiter einfach umtreten und ihr habt einen Gegner weniger. Wenn ihr denkt, ihr habt jetzt Ruhe auf dem Turm, dann seid ihr auf dem Holz Weg. Eure Gegner verhalten sich sehr klug und stellen die Leiter wieder auf und versuchen es erneut. Ihr verdrückt euch in Häuser, versteckt euch hinter Gegenständen und ballert vor allem was das Zeug hält. Wenn ihr euch in einem Haus versteckt, könnt ihr beispielsweise einen Schrank vor ein Fenster schieben, eure Gegner werden dann erst mal eine Zeit damit beschäftigt sein das Fenster frei zu bekommen. Die Steuerung funktioniert hier, auch bei großer hektig, wunderbar. Auf \"R\" zielt ihr mit eurer Waffe, mit einem druck auf den \"A\" Knopf wird dann geschossen. Mit \"L\" zieht ihr euer Messer und zerstört somit Fässer und Kisten. Nachgeladen wird mit \"R+B\" das wird schön in Szene gesetzt und geht ziemlich flott. Mit der \"X\" Taste könnt ihr der guten Ashley befehlen, sich in Tonnen oder Kisten zu verstecken. Das ist sehr hilfreich, so könnt ihr euch dann ganz beruhigt euren Gegner zu wenden, ohne Ashley das Leben zu nehmen. Auf \"Y\" gelangt ihr ins Menü. Hier findet ihr euer Inventar, eure Schlüssel und \"Schätze\", die Karte und die Memos die ihr im laufe des Spiels findet. Auf der Karte ist alles schön übersichtlich vermerkt und ihr könnt anhand eines goßen roten Punktes permanent sehen wo ihr hin müsst. Im Inventar ist am Anfang noch ziemlich wenig Platz, doch ihr trefft im Verlauf des Spiels immer wieder auf einen \"Bauch-Laden\" Händler. Bei diesem charmanten Burschen gibts es einen größeren Koffer für eure Ausrüstung zu kaufen. Bei dem Händler findet ihr dann auch neue Waffen und Heil Sprüh Dosen. Muniton für die Waffen müsst ihr finden. Hier komme ich gleich auf die Fairness des Spiels zu sprechen. Das Spiel ist schwer, aber immer fair. Ihr müsst euch für Muniton z.B nur gut umsehen und ihr findet Kisten, auf die ihr natürlich nicht ballern solltet sonder mit dem Messer bearbeiten müsst. Speichern könnt ihr oft und an gut platzierten Stellen, so dass ihr bei einem Tod nie viel nochmal machen müsst. Es wird zwar, wie bei den Vorgängern, auf Schreibmaschinen gespeichert aber man muss keine Farbbänder mehr haben um das Spiel zu sichern, man kann jetzt beliebig oft den Fortschritt festhalten. Rätsel gibt es auch ein paar, die aber alle durchaus zu lösen sind und nichts neues bieten, hat man alles schon mal gesehen. Die Abwechslung wird in Resident Evil 4 auch groß geschrieben. Mal bestreitet ihr rasante Verfolgungsfahrten oder ihr liefert euch in einem Boot einen Kampf mit einem Seeungeheuer. Die Synchronisation des Titels ist Capcom auch sehr gelungen. Alle Sequenzen sind wirklich perfekt vertont. Die Stimmen passen wie die Faust aufs Auge zu den Protagonisten. Und der Mund bewegt sich perfekt zu den Stimmen. Atemberaubende Technik Resident Evil 4 bietet die schönste Grafik die man bis jetzt auf Konsolen sehen durfte. Die Charaktere strotzen nur so vor Polygonen und sehen einfach nur fantastisch aus. Die Umgebung ist unglaublich detailliert dargestellt. Das Feuer sieht super aus. Man meint wirklich man sieht da jetzt einen Scheiterhaufen brennen - genial! Beim Sound wurde auch ganze Arbeit geleistet. Ihr bewegt euch beispielsweise durch einen Ort, es regnet, donnert und blitzt. Zu der famosen Grafik kommt dann der tolle Sound des Unwetters hinzu. Alles Perfekt ? - nein Noch kein Spiel ist perfekt, auch Resident Evil 4 nicht. Z.B kann man nicht seitlich gehen, was bei der Flucht aus manchen Gefechten schon zum Verhängniss wird. Das Inventar ist nach wie vor zu klein. Um alle wichtigen Sachen unter zu bringen müsst ihr auf manche Sachen verzichten und aufjedenfall sortieren! Ohne drehen und Wenden der Gegenstände ist das Köfferchen sehr schnell voll. Die Story ist auch bei weitem nicht so gut wie der Rest. Sie ist in keinster Weise schlecht, zieht aber im Vergleich mit einem Metal Gear Solid TTS aufjedenfall den kürzeren. Mir hat Resident Evil 4 fantastisch gefallen. Die Grafik ist Top, der Sound ebenfalls, die Atmosphäre ist eine Klasse für sich. Ihr werdet immer wieder panische Angst haben wenn euch die Dorfbewohner auf den Fersen sind. Über die wenigen Kontra Punkte kann man hinweg sehen. Ich lehne mich vielleicht etwas zu weit aus dem Fenster wenn ich hier von dem Spiel des Jahres 2005 spreche. Aber mich hat ausser Metal Gear Solid TTS kein Spiel so gefesselt wie Resident Evil 4. Bei diesem Spiel macht ihr definitiv nichts falsch. Der Wiederspielwert stimmt auch, ihr könnt viele Waffen freischalten, neue Kostüme und Minispiele. Kaufen! |
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